Menú de la derecha

Introduce el texto de búsqueda

Investigadores

Publicaciones de Antoni Roig Telo

Artículos de revistas

  • ARDÈVOL, E.; PAGÈS, R.; SAN, G.; ALSINA, P. D.; ROIG, A. (2007). " Cultura lúdica i pràctiques mediàtiques ". Digithum. Les humanitats en l'era digital. Núm. 9. Pág. 1- 10. ISSN: 1575-2275.

    >> ver los detalles

  • SAN, G.; PAGÈS, R.; ROIG, A.; ALSINA, P. D.; ARDÈVOL, E. (2007). " Play the game, play the clip: el videojoc com a pràctica mediàtica ". Tripodos. Núm. extra 2007. Pág. 421- 440. ISSN: 1138-3305.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2007). " Cinema contemporani, Internet i nous mitjans: interaccions i complicitats en l'era digital ". Tripodos. Núm. EXTRA 2005. Pág. 825- 838. ISSN: 1138-3305.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2005). " Arte, Internet y la reinvención de la televisión; el caso TV Swansong ". Athenea digital . Núm. 7. ISSN: 1578-8946.

    >> ver los detalles

Libros y monografías

  • ROIG, A.; ALBERICH, J. (2005). Comunicación audiovisual digital: nuevos medios, nuevos usos, nuevas formas . Barcelona: Editorial UOC . ISBN: 84-9788-155-9.

    >> ver los detalles

Capítulos de libros

  • ARDÈVOL, E.; ROIG, A.; SAN, G.; PAGÈS, R.; ALSINA, P. D. (2008). " Theorising new media practice: The case of audiovisual contents shared over the Internet ". En: BRÄUCHLER, B.; POSTILL, J. Anthropological Perspectives on Media and Practice (provisional). Berghahn.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2007). " Noves pràctiques audiovisuals a Internet: definint la 'cultura de clip', redefinint els media ". Horitzó TV: una altra televisió és possible . Barcelona:

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2006). " ¡Prodúcete a tí mismo! Televisión, Internet y la emergencia de la cultura de clip ". La televisión no lo filma. Sevilla: Pág. 161- 176. ISBN: 84-7993-038-1.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2005). " Producción cultural audiovisual en la sociedad de la información ". Comunicación audiovisual digital: nuevos medios, nuevos usos, nuevas formas . Barcelona: Editorial UOC . Pág. 65- 75. ISBN: 84-9788-155-9.

    >> ver los detalles

Documentos científicos

  • ROIG, A. (2006). " Estat de la Teoria: Nous Media i Convergencia de Mitjans".

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2004). " The New Media Book".

    >> ver los detalles

  • ALBERICH, J.; ROIG, A.; MEGÍAS, D. (2004). " Programari Lliure Auiovisual. Eines i recursos lliures per a la creació i la producció audiovisual en entorns virtuals.".

    >> ver los detalles

Contribuciones a congresos

  • SAN, G.; PAGÈS, R.; ARDÈVOL, E.; ROIG, A. (2007). " Broadcast yourself! Internet and playful media practices ". En: Transforming Audiences. Universitat de Westminster. LONDRES, 6 septiembre.

    >> ver los detalles

  • SAN, G.; ALSINA, P. D.; PAGÈS, R.; ROIG, A.; ARDÈVOL, E. (2007). " Play the game, play the clip: el videojoc com a pràctica mediàtica ". En: Congrés Comunicació i Realitat . Facultat de Comunicació Blanquerna (Universitat Ramón Llull). BARCELONA, 25 mayo.

    >> ver los detalles

  • SAN, G.; ROIG, A.; ARDÈVOL, E.; PAGÈS, R.; ALSINA, P. D. (2007). " Game pleasures and media practices: a thesis, two case studies and three methodological problems ". En: Qualitative methods for Internet Research. Mediating ethnography. . IN3. BARCELONA, 9 mayo.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2006). " Continguts audiovisuals a Internet ". En: Continguts audiovisuals a Internet. Fundació Caixa Sa Nostra . PALMA DE MALLORCA, 24 noviembre.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2006). " Vídeojocs i nous mitjans digitals ". En: Curs Digital Media. Campus de la Mediterrània. VILANOVA I LA GELTRU, 25 octubre.

    >> ver los detalles

  • ARDÈVOL, E.; ROIG, A.; SAN, G.; PAGÈS, R.; ALSINA, P. D. (2006). " Game pleasures and media practices ". En: 9th EASA Biennal Conference: 'Europe and the World'. EASA (European Association of Social Anthropology). Bristol, 18 septiembre.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A.; ARDÈVOL, E.; SAN, G.; ALSINA, P. D.; PAGÈS, R. (2006). " Videogame as media practice: an exploration of the intersections between audiovisual consumption and game cultures. ". En: Videogame as media practice: an exploration of the intersections between audiovisual consumption and game cultures. . CRESC (centre for research in economy and social communication). Oxford, 6 septiembre.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2005). " Cinema contemporani, Internet i nous mitjans: interaccions i complicitats en l'era digital ". En: Congrès Internacional "Comunicació i Realitat", organitzat per la Facultat de Ciències de la Comunicació Blanquerna. BARCELONA, 20 mayo.

    >> ver los detalles

  • ALBERICH, J.; ROIG, A. (2004). " Free Media Software. Free Tools and Resources for Audiovisual Creation and Producion in Virtual Learning Environments. ". En: 2nd Symposium New Research for New Media.. TARRAGONA, 30 septiembre.

    >> ver los detalles

  • ROIG, A. (2002). " La comunicació audiovisual a l'era digital: reptes per a la formació ". En: Seminari de Teoria de la Comunicació. Universitat de Barcelona. BARCELONA, 17 mayo.

    >> ver los detalles

Ver proyectos de  Antoni Roig Telo